一、國王杯 

人數:不限

道具:一副撲克牌

流程:每個人輪流抽撲克牌,執行對應的數字

玩法:每個人輪流抽取一張撲克牌,抽到第四張K時,遊戲結束。

事件 (編號代表撲克牌點數):

(入門版)

  1. 指定:指定一個人喝酒 / 黑桃1:免死一次(可保留,不可用於公杯)
  2. 遊戲:聯想遊戲 (急速列車)
  3. 男生喝
  4. 女生喝
  5. 自己喝
  6. 連體嬰:指定一個人,只要其中一個人喝另一個就要喝,須累積
  7. 上:上家喝
  8. 下:下家喝
  9. 上下:左右兩邊喝
  10. 遊戲:造詞接龍
  11. Never:我從未做過什麼事,做過的人必須喝
  12. 加規則:違反規則者喝酒,玩遊戲時可暫停規則 (如:不可說你我他)
  13. 加公杯:可加任意的酒或飲料,不得加超過公杯三分之一的量 (前三張K可以加公杯,第四張K則必須喝掉公杯)

 

(進階版)

  1. WaterFull:由抽到的人開始喝酒,依序下一家喝,在上一家尚未離口前,酒杯不得離口
  2. 遊戲:聯想遊戲 / 當第二張2出現時,需兩兩把手牽起來,勞單或最慢的必須喝酒
  3. 喊數字:從1開始,依序往上加,最後喊到的人必須喝,同時喊同一個數字的話,同時的若干人喝
  4. 通殺:除了抽到的人外,其他人喝
  5. 心臟病:所有人最快速度打這張牌,最慢的喝
  6. 動作:所有人必須做一個動作,最慢的喝 (需事先講好動作)
  7. 上下
  8. 遊戲:造詞接龍
  9. 連坐法:抽到第一張的沒事,抽到第二張以後的人會與其他11成為夥伴,夥伴喝就需要喝,一個人有兩張需要喝雙倍的量,公杯不需要
  10. 加規則
  11. 加公杯 / 喝公杯

 

遊戲:

  1. 聯想遊戲 (急速列車):想一個主題,如國家,從出題者開始,按照一定的tempo說出答案,重複、不在tempo上、講不出來、答不對題者喝
  2. 造詞接龍:想一個詞,如床單,後面的人需按照該詞的第一個字做聯想,床墊、床包等,輸者喝

 

變型:

  1. 可任意變換順序與點數對應事件。

 

二、二十一點 (規則同)

 

三、射龍門 

人數:不限

道具:一或兩副撲克牌

流程:每人發兩張牌 → 決定是否挑戰 → 結果

玩法:

  1. 每人會拿到兩張牌,兩張牌的差距越大越好
  2. 可決定是否射龍門,意即下張翻開的牌,必須在這兩隻牌之間
  3. 若在兩張牌之內獲勝,之外失敗,如果剛好是這兩張牌的點數稱為撞柱
  4. 撞柱者自己必須受到兩倍的懲罰
  5. 若兩張牌差距太小,可以選擇不玩,不會受到懲罰

 

變型:

  1. 懲罰對象可以是自己以外的所有人或是左右兩邊...等
  2. AK撞柱者,懲罰三倍
  3. 點數差二者,成功獎勵五倍,如3,5,4,6

 

四、心臟病 (規則同)

變型:

  1. +1, -1 
  2. 某點數迴轉,如翻到4迴轉

 

五、Bingo

人數:依撲克牌數量,一副最多七人,兩副最多十人

道具:若干副撲克牌

流程:每人發取跟人數相同之撲克牌張數 → 輪流宣告點數 → 若有勝者或是一輪結束則開始獎懲

玩法:

  1. 由起始玩家開始,宣告一點數或是一點數顏色,如1點或是黑色1點
  2. 有符合者將牌丟棄,直到有人丟完所有牌或是一輪結束
  3. 每個人依照剩下的張數做處罰

 

變型:

  1. 人數太少可以發多張牌,變為兩輪 (如三個人一人發六張)
  2. 每人得到的牌數不一定要按照人數決定,也可以六人玩每人發五張之類
  3. 玩小一點,就每個人少發牌,玩大一點就是喊點數以外還需要喊顏色

 

六、條件猜牌

人數:不限

道具:撲克牌一副

流程:每人發一張牌至頭上→起始玩家宣告喝酒條件→下家同意與否→被否決的人換牌→一輪同意開始懲罰

玩法:

  1. 所有人發一張牌放置頭上,自己不得看牌
  2. 由起始玩家先決定本輪的喝酒條件,例如最小/最大的牌喝酒、黑桃、梅花...
  3. 下一家可決定是否同意上一家開的條件,如果同意就換下一位決定是否同意
  4. 若不同意就必須先喝一口酒,再換新的條件,而被換條件的玩家需換掉頭上的牌
  5. 所有人都同意後,就把牌拿下來,符合條件者需喝一整杯酒

變型:

  1. 加入鬼牌:可自訂,如拿到鬼牌的人,結束以後必須喝一杯酒(只能想辦法換掉)

 

七、GameTop Card

人數:10人內佳

道具:撲克牌兩到三副

流程:每人八張牌→出符合中心的牌→無法就抽牌→若比上一家少牌獲得獎勵→出完牌獲勝

玩法:

  1. 每人發八張牌,從牌堆翻出一張牌做為起始數字
  2. 由起始玩家開始,必須出符合該牌數字的牌(如翻出是9,可以出54跟432...)
  3. 如果最後一張是出2,那下一位必須出加起來等於2的牌
  4. 若無法出符合的牌,必須喝酒,且須從牌堆中抽出2張牌(不能隱藏牌)
  5. 如果出牌的玩家,出的牌數小於上一位玩家,即可指定任意玩家喝酒及抽兩張牌
  6. 手牌出玩者獲勝
  7. 註:所有的牌價值卡片的點數,但13出牌時可以當任意點數(但下位出牌者只能出13)

變型:

  1. 加入鬼牌:自訂新規則

 

八、Ride the Bus

人數:不限

道具:撲克牌一至兩副

流程:每人將進行四輪與金字塔遊戲

玩法:

  1. 選定一人為莊家負責發牌,此遊戲共有四輪與金字塔遊戲共五輪
  2. 第一輪:每人發牌時,問拿牌者紅色或黑色,猜錯的必須喝一口酒
  3. 第二輪:每人發牌時,問比第一張大或小,猜錯的喝
  4. 第三輪:發牌時,問是這兩張的區間內或是區間外,錯的懲罰
  5. 第四輪:發牌時,問花色是什麼,猜錯者懲罰
  6. 金字塔:每位玩家將會有4張卡片,莊家將牌面朝下發成金字塔狀(人數十人的話可以放五層5+4+3+2+1)
  7. 接著從底層開始開牌,所有與開的牌相同的人,都可以將該牌放置金字塔上
  8. 最後金字塔結束以後,剩下最多張卡的人將會乘坐公車
  9. 乘坐公車的人必須進行1~4輪的遊戲,但只要其中一輪失敗,就必須重新來過,直到牌發完或是四輪結束

金字塔舉例與獎勵:

  1. 假設底層翻出3,4,6,8,J,我方手上有3跟J,我將這兩張卡放置在金字塔上
  2. 獎勵:底層每出一張獲得一杯的獎勵,第二層:x2,第三層:x3,第四層x5,最上層x8

變型:

  1. 金字塔設置獎勵機制,每層若放置金字塔上,則得到令任何人喝一口的獎勵

 

九、類UNO卡片配對

人數:不超過十人佳

道具:撲克牌一到兩副

流程:輪流發若干張→出符合規定者→無法則懲罰

玩法:

  1. 每人發五張牌(依人數調整)
  2. 翻出第一張牌做為起始,每個人依序出一張符合的牌
  3. 符合規則為同一花色、同一數字、同一類型(皆西裝)、A將有特殊玩法
  4. J; 迴轉
  5. Q:跳過下一個人,可以接著Q出,將會跳過兩人(如果你上一位沒出,下一位即使有Q也不能出)
  6. K:下一位先抽兩張牌以後,繼續出牌(若下一家打K繼續累積抽牌數)
  7. A:任何牌皆可以出,黑桃A:出完此卡以後可以連續出下一張(A不能最後一張牌出)
  8. 處罰:2-10的卡一張一口,西裝兩口,A加倍(計算時先算一張後加倍)
  9. 先出完者遊戲結束,沒得出的人抽一張卡如果能打出,可馬上打

變型:

  1. JQK或卡片內容變換
  2. 規則可為第二個人無法出牌時結束遊戲(沒得出時喝一口不用抽牌)

 

十、九九

人數:4-6佳

道具:撲克牌一到兩副、整杯公杯

流程:輪流出牌→牌數加總

玩法:

  1. 特殊卡:(扣下來等於負號時,不得出該牌)
    • 10:-10 
    • J:等同於上一個人出的牌
    • Q:-20
    • K:直接加到該位數的九(有可能是0~9的數字)
    • 鬼牌:PASS
  2. 卡片數字代表其數字(特殊排除外),將數字向上加
  3. 每個玩家一定要出牌,除非沒牌出,並將手牌全部攤開,受到懲罰
  4. 若出完的數字尾數剛好為9(不為最後數字),可以指定一個人喝一口
  5. 若出到數字剛好為99(或最後一個數字),遊戲結束,出的人需要喝光整個公杯

變型:

  1. 人多可以改目標數字(不一定要99)
  2. 沒牌出的人,可依順序承受不同懲罰
  3. 若攤開以後發現有牌出,公杯由攤開的人喝,遊戲結束
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