一、骰子炸彈

人數:不限

道具:骰子最少三顆

流程:決定目標 → 輪流擲骰 → 等於目標者懲罰

玩法:

  1. 共同決議一個數字組合,如12個5,或總和等於300
  2. 每個人輪流骰三顆骰子,累積點數結果
  3. 到達決議之組合者,受到懲罰

 

變型:

  1. 到達決議數值後,超過的額外懲罰,如決議12個5,每超過一個多懲罰一次
  2. 骰子數量更動
  3. 兩組決議同時進行,懲罰可以累積
  4. 特定點數額外效果,如骰豹子者...

 

二、骰子接龍

人數:不限

道具:骰子 = 人數x5

流程:起始玩家拿出1點 → 輪流接龍 → 懲罰並且拿出新點數

玩法:

  1. 每個人拿到五顆骰子,秘密的骰在自己面前,猜拳決定起始玩家
  2. 起始玩家拿出點數為1的骰子,下一位必須拿出2
  3. 拿不出者受到懲罰,並且拿出任意骰子,下一位必須接下去出(6的後面是1)
  4. 直到剩一顆,遊戲結束(並非出到完)

 

變型:

  1. 骰子數量增加
  2. 拿不出骰子的人必須拿取場上的任意一顆骰子,並且打出一個,全部出完的人獲勝(不得出拿取的骰子),出完剩一顆時,可將剛拿到的骰子重骰
  3. 起始玩家可以拿出任意點數
  4. 骰子一點可以代表任何數

 

三、骰子地雷

人數:不限(人越多越好)

道具:2個骰子

流程:起始玩家決定條件→輪流骰→符合條件者需喝

玩法:

  1. 起始玩家決定本輪地雷(如兩個3、加起來等於7),所有人輪流骰這兩顆骰子
  2. 符合地雷條件者需喝酒
  3. 直到起始玩家骰完以後,由下一位決定本輪地雷

 

變型:

  1. 增加骰子數
  2. 設定本輪大地雷與小地雷(大地雷需設定較低機率)
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